Uno no se ve. Una Anomalía casi invisible caza a un escuadrón de contratistas en una mina, una planta y un pabellón.

Gratis, para Windows. 1 contra 5, en línea o contra bots.

RECCAM 02 · MAPAS

Tres lugares que no perdonan.

01 · VETA 7

La mina

Roca, chapa oxidada y lámparas ámbar enjauladas. Repisas colgadas y una galería que se traga la luz.

02 · PLANTA 3

La planta

Naves de chapa, campanas de sodio y máquinas verdes descascaradas. Vigas de pared a pared.

03 · PABELLÓN K

El pabellón

Una cámara de contención, una jaula bajo el reflector de examen y un foso de criogenia.

RECCAM 03 · CÓMO SE JUEGA

La luz es un arma. Y una confesión.

CONTRATISTAS · SEAMSEC TACTICAL

El escuadrón

Sos uno de hasta cinco contratistas. Activá los terminales, sostené los paneles mientras los demás te cubren y salí. Tu linterna te deja verla, y la deja verte.

  • Cuatro armas: carabina, escopeta, marcadora y pistola. La marcadora deja puntos de pintura en el pecho de la Anomalía.
  • Alarmas láser en los pasillos, mira láser verde, bengalas y equipo casero.
  • Médico, armero, técnico y explorador: cada rol cambia lo que puede el escuadrón. Al médico se lo llama con C.
  • Si morís seguís mirando: las cámaras siguen a tu escuadrón.
ANOMALÍA-07

La Anomalía

Casi invisible cuando está quieta. Vidrio que deforma el fondo cuando se mueve, o cuando un haz le cae encima. Cazás al que está solo.

  • Visión de aura: ves al escuadrón a través de la roca. Ellos no saben cuándo mirás.
  • Impulso, agarrarse a paredes y vigas, y conductos que sólo vos podés usar.
  • Susurrar, romper lámparas, devorar a los caídos para recuperarte.
  • Golpes fuertes que matan pero no dejan nada para devorar.

Maneras de jugar

Tutorial
De 3 a 5 minutos por lado, sin servidor ni amigos.
Práctica
Contra bots, en tu PC. Cualquiera de los dos lados, dos dificultades.
Tu partida
Creá una partida y compartí un código. Sumá bots para completar.
Lista pública
Partidas abiertas y servidores dedicados, con ping.
RECCAM 04 · GALERÍA

Capturado del juego.

RECCAM 05 · TRÁILER

Cuarenta segundos de paranoia.

RECCAM 06 · SERVIDORES EN VIVO

¿Hay alguien ahí abajo?

Las partidas abiertas ahora mismo, directo de la lista pública.

Consultando la lista… Última versión 0.28 ·
    RECCAM 07 · DEVLOG

    Lo último que cambió.

    0.28.0CAMBIA EL PROTOCOLO

    Médicos, heridos y una pistola nueva

    • Pedir médico con C: sólo el médico del escuadrón ve una cruz sobre vos, con la distancia, o una flecha en el borde si hay una pared en el medio.
    • Los heridos se ven y se oyen: sangre en el uniforme y jadeo por debajo del 40 % de vida.
    • Pistola nueva, modelada y con texturas, con la corredera que queda atrás al vaciarse. La marcadora hace 6 de daño y frena a la Anomalía con tres impactos.
    • Zumbido de las lámparas arreglado, y opciones de audio nuevas.
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    0.27.1ARREGLOS

    Más fácil de leer en la oscuridad

    • Nunca más de tres zumbidos a la vez: las terminales entran al mismo tope que las lámparas.
    • Las estructuras altas se ven mejor: marcas de tiza luminosa en la mina, vigas naranjas con franja de peligro en la planta.
    • La Anomalía bot ya no queda encerrada en el foso de criogenia del Pabellón K.
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    0.27.0CAMBIA EL PROTOCOLO

    Alturas para la Anomalía

    • Los tres mapas se rehicieron con rutas y nidos por encima de la mirada del escuadrón. Sin ayuda de aterrizaje: agarrarse, impulsarse y corregir en el aire.
    • Selector de personal compacto con el rostro de cada personaje; la tecla P cambia el equipo.
    • La marcadora deja hasta tres puntos de pintura en el pecho de la Anomalía.
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    RECCAM 08 · PRENSA

    ¿Vas a escribir sobre esto? Llevate lo que necesites.

    Juego
    BLACKSEAM
    Género
    Terror táctico asimétrico, 1 contra 5
    Desarrollo
    Alejandro Benzoni
    Plataforma
    Windows
    Precio
    Gratis
    Motor
    Godot 4
    Jugadores
    De 4 a 7 en línea, o solo contra bots
    Mapas
    Veta 7 · Planta 3 · Pabellón K
    Idioma
    Español

    Kit de prensa

    • Logo (SVG, color y mono) e ícono (PNG)
    • Capturas del juego, 1920×1080
    • Descripción corta y larga, ES y EN
    • Ficha técnica

    BLACKSEAM es un juego de terror multijugador asimétrico y gratis. Una Anomalía casi invisible caza a un escuadrón de contratistas en una mina abandonada, una planta de procesamiento y un pabellón de contención. La luz le da vista al escuadrón y un blanco a la Anomalía.